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解析帝国时代IV预告片

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在XO19上首次见面了《帝国帝国IV》的独家游戏预告片以来,已经过去了两个星期,这让我们所有人都感到兴奋,非常渴望了解有关《 IV》的更多信息。只要我们逐步逐段分析,那短短的一分钟长的预告片就足以看到很多东西和细节。
  • 镇中心(它具有更多的神话时代风格,但我相信它显然是TC)
  • 市场
  • 兵器生产厂
  • 军营(看看熟悉的建筑设计和上面的两座塔)
  • 射箭场
  • 大学(也许?)
  • 攻城工坊(仅因为顶部的小烟囱)
  • 这显然是一栋在建的建筑物,但我想知道那上面的金色光芒 age_of_empires_iv-5020306.jpg
  • 市中心(从另一个角度看)
  • 市场(从另一个角度看)
  • 修道院
  • 法院(新楼?只是一个猜测)
  • 马厩
  • 兵器生产厂(他们两个看起来都一样,不知道是谁)
  • 射箭场(从另一个角度看)
  • 对这座新建筑可能会有什么想法 2.jpeg
  • 贸易站
  • 城堡(看起来像AoE III城堡风格,堡垒是一栋非常坚固的建筑,只能建造一次。我宁愿选择此方法,也可以取代AoE II的城堡,您可以在整个地图上无限制地建造它们。 AoE III风格,我会对这个新变化感到非常满意)
  • 大教堂
  • 另一个?? 在这座新建筑的地图上,有什么想法吗?
  • 人工林(看一看,就像是AoE III的人工林)
3.jpeg
蒙古建筑
它们的建筑风格与英国建筑相似(风格相同,例如军营中的两座塔楼)
  • 市中心
  • 军营
4.jpeg
塔和前哨
在这里,我发现了一件奇怪的事情,看起来这些塔仅可以建在墙上,而不是以前的Age游戏中的任何地方。看一下塔是如何在拖车末端消失的,但墙仍然完整无缺,而不是在该空间留有孔。似乎只是在墙壁上占据了一个不同的空间,而前哨站则是实际上可以在基地外建造的那些。
5.jpeg
关于前哨站,我有一种非常奇怪的感觉。例如是否可以将它们仅放置在某些影响区域中(使我想起了《国家崛起》和其他使用该机制的游戏)。
6.jpeg
单位
这是另一件事,使我感到奇怪。在图片中,我们既可以看到Archer,也可以看到Crossbowman,这在以前的AoE游戏中是一种奇怪的想法,一种是另一种的演变。那么……maybe弓手可能来自射箭场,而另一个弓箭手是来自英国人的经典独特的长弓手?
  • 骑士
  • 和尚(期待已久的归来!)
  • 派克曼

7.jpeg
阿克斯曼(也许是取代经典剑客的步兵?)
Trebuchets:现在是我停下来的地方。
它们看上去像是Age II的经典投石机,但是,为什么没人开车呢?我能在第二纪时代之前就了解到这一点,因为当时的技术如此,但现在呢?在像《 AoE IV》这样的详尽游戏中,这有点可怜,就像投石机像自动武器一样工作。即使在像2004年起的《中土大战》这样的老游戏中,也有单位负责弹射器的管理。
希望事情会改变。它使游戏更加逼真,例如实际看到建筑物内的人,在射箭场训练的弓箭手或在军营周围走动的守卫的事实。这些细节也使游戏更加美观和逼真。这只是我的意见。
8.jpeg
这就是所能看到和想象的。我们耐心等待另一个提示或视频,我们可以讨论并思考《帝国时代IV》将成为什么样。



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    发表于 2019-12-05 | 显示全部楼层
    非常喜欢您对预告片的解构工作……继续加油!
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    发表于 2019-12-05 | 显示全部楼层
    我心孤单 发表于 2019-12-5 20:28
    非常喜欢您对预告片的解构工作……继续加油!

    谢谢!我很高兴你喜欢它!

    下次他们发布其他视频时,我将再做一个。
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    发表于 2019-12-05 | 显示全部楼层
    太酷了!有些事情我并没有意识到,而另一些则因为图片质量我不想发布。但这做得很好!
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